产品The Verge AI·原文 2026年11月4日

独立开发者称Steam审核积压,多款游戏错过预定发售日

Studio Daimon表示其新作Food Devils原定今日开启抢先体验,但 10 月 12 日提交的版本仍在等待批准;发行商 2 Left Thumbs称因构建审核等待错过了近两周的发售窗口。Valve官方页面给出的商店页面审核时长通常为 3 至 5 个工作日。

AI解读:多名独立开发者在社交媒体上称Steam游戏提交的审核等待时间异常延长,部分游戏因此错过原定发售日。

Kamon称上周另发工单说明情况紧急、可能错过发售日,但该工单同样未获回应。

发行商 2 Left Thumbs在 10 月称,因构建审核等待,其游戏Wheel Make It比计划晚了近两周发售;其Steam帖文提到,审核曾因菜单中“一个选项”无法用手柄操作而未通过。

Valve在Steam开发者网站称,商店页面审核“通常需要 3 至 5 个工作日”,并建议至少提前 7 个工作日提交以预留修改时间。

Kamon与 2 Left Thumbs怀疑等待变长是因为“AI slop”堵塞了审核队列;Valve未立即回应置评请求。

多名独立游戏开发者近日在社交媒体上称,Steam的游戏提交审核等待时间意外延长,部分开发者因此错过原定发售日期。

Studio Daimon游戏总监Alfred Kamon称,团队原计划今日为游戏Food Devils开启抢先体验,已于 10 月 12 日提交构建,但目前“仍在等待批准”。他表示,即便现在也不知道Steam何时会给出最终发布许可。

Valve未立即回复The Verge的置评请求。

开发者描述的等待情况

Kamon称,团队上周又提交了一张工单,说明情况紧急、可能因此错过发售日,但该工单同样被忽略。

发行商 2 Left Thumbs在 10 月表示,由于构建审核等待时间过长,其游戏Wheel Make It的发售比原计划晚了近两周。该公司在Steam帖文中提到,审核曾因菜单中“一个选项”无法用手柄操作而未通过。

The Verge称,近期还有大量关于构建审核等待的帖文。

Valve公布的审核时长

Valve在Steam开发者网站称,对游戏商店页面的审核“通常需要 3 至 5 个工作日完成”。该公司同时建议开发者至少提前 7 个工作日提交页面审核,以便为可能需要的修改留出时间。

上述时长针对商店页面审核;开发者此次反映的是构建审核等待,两者是否适用同一时限,来源未作说明。

开发者对积压原因的猜测

Kamon和 2 Left Thumbs怀疑,等待变长是因为“slop”拖慢了流程。Kamon说:“我们只能假设是AI slop堵塞了Steam的审核队列,但对部分开发者来说,整个流程现在要花好几周。”

这一说法来自开发者,Valve未确认审核积压的原因。

The Verge引用How to Market a Game的数据称,10 月Steam Next Fest有 7,240 款游戏,比 6 月同活动增长 65.2%。另有一名Reddit用户发现,自Valve于 2024 年开始要求开发者标注使用AI的游戏以来,已发布游戏中 49.9% 带有AI披露标签。

Itch.io也面临游戏数量上升的问题。该平台在上周末称,“过去两个月每天创建的游戏页面数量翻了一倍”,并于昨晚称“刚删除了几TB的ai slop”。

信息来源

The Verge AI原始来源

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