Simon Willison用Claude iPhone应用生成三消风格寻树差异游戏
开发者Simon Willison称,他通过Claude iPhone默认聊天模式向Opus 5.5 Max下指令,模型运行 3 小时 7 分钟后返回一款名为Tree Appreciator的Three.js游戏,包含音乐、动画和成就系统。
AI解读:Simon Willison发布了一个名为Tree Appreciator的游戏实验,使用Claude iPhone应用的默认聊天模式,而非Claude Code模式。
他的提示词要求Claude Opus 5.5 Max构建一个Three.js游戏,展示两棵算法生成的树,玩法围绕欣赏两棵树之间的差异展开,并特别要求“确保它既有趣又美观”。
Willison表示,告诉Opus 5.5“确保它有趣”效果“出奇地好”,他自称这与他最近一次演讲的观点有些矛盾。
据Willison描述,Claude运行了 3 小时 7 分钟后返回结果,成品是一款带有音乐、动画和成就系统的小型找差异游戏,他认为玩起来相当吸引人。
开发者Simon Willison在个人博客发文称,他用Claude的iPhone默认应用(聊天模式,非Claude Code模式)让Claude Opus 5.5 Max构建了一款名为Tree Appreciator的游戏。
根据Willison的描述,Claude在提示后运行了 3 小时 7 分钟,最终返回了一款使用Three.js的找差异游戏,包含音乐、动画和成就系统。
提示词与输出形式
Willison给出的提示词是:构建一个名为“Tree appreciator”的Three.js游戏,展示两棵算法生成的树,游戏机制是欣赏两棵树之间的差异;并“认真思考如何确保它既有趣又美观”。
他说明这次使用的是Claude iPhone应用的默认聊天模式,而不是Claude Code模式。最终成品被他描述为一款舒适的小型找差异游戏,配有音乐、动画和成就,玩起来相当有吸引力。
- 工具:Claude iPhone默认应用,聊天模式(非Claude Code模式)
- 模型:Claude Opus 5.5 Max
- 提示词要点:Three.js、两棵算法生成的树、欣赏差异、确保有趣且美观
- 生成用时:3 小时 7 分钟
- 产出特征:音乐、动画、成就系统
作者对“有趣”指令的观察
Willison写道,他发现告诉Opus 5.5“确保它有趣”效果“出奇地好”,并称考虑到他最近的演讲,这让他有些尴尬。他未进一步说明演讲内容或该观察的适用范围。