产品NVIDIA Blog·原文 2026年10月13日

英伟达RTX Spark笔记本10月16日上市,配套本地AI代理与创作软件更新

英伟达称RTX Spark将游戏PC、创作工作站和本地AI超算能力整合进一颗超级芯片,最高128GB统一内存、1 petaflop AI算力;上市前生态伙伴同步推出代理工具、模型和创作软件优化。

AI解读:英伟达把RTX Spark描述为面向本地AI代理的硬件平台,最高128GB统一内存、1 petaflop AI算力,运行完整RTX与CUDA技术栈。以上为英伟达的产品主张,来源未给出第三方实测数据。

适用对象是希望在同一台笔记本上运行本地代理、开发环境和创作应用的用户:上市首日提供PyTorch、Python、CUDA及全部CUDA库支持,并称97%的顶级15000个Python wheel已就绪,其余wheel由英伟达与社区继续推进。

本地代理的使用条件是安装支持该平台的代理应用,并在首次开机时通过“Getting Started”界面选择;GitHub Copilot、Hermes、OpenClaw、Perplexity、Pi、WorkBuddy等应用会推荐适配RTX Spark的本地模型和设置并代为配置。

安全边界由NVIDIA OpenShell和微软MXC提供:MXC提供操作系统级安全,OpenShell增加凭证保护和安全监控;Hermes将在本月底集成细粒度OpenShell控件与MXC,OpenClaw和GitHub Copilot已支持MXC。

本地与云端混合路由方面,开源模型路由库NVIDIA Switchyard可在本地与云端LLM之间分配查询,英伟达称可减少云端使用并接近纯云端结果;Hermes将在10月晚些时候加入Switchyard,Perplexity Computer和GitHub Copilot使用自有路由方案。

创作方面,英伟达称Adobe为Photoshop、Premiere和Substance 3D做RTX Spark优化,最高2倍于现有性能,其中Photoshop和Premiere的AI功能优化已进入beta;该2倍提升为英伟达与Adobe的说法,公开评测尚未给出。

英伟达与微软上周宣布,RTX Spark笔记本将于10月16日(周五)上市。英伟达称RTX Spark把游戏PC、创作工作室和个人AI超算的能力整合进一颗超级芯片,最高128GB统一内存、1 petaflop AI算力,运行完整RTX与CUDA技术栈。

上市前后,英伟达及其生态伙伴将分批推出本地AI代理、模型、开发工具、创作软件和游戏相关更新。以下日期、版本号和性能说法均来自英伟达博客,属厂商主张。

本地代理:首次开机引导、安全沙箱与混合路由

英伟达称RTX Spark首次开机时会显示“Getting Started”界面,让用户选择并安装代理应用。GitHub Copilot、Hermes、OpenClaw、Perplexity、Pi和WorkBuddy将推荐针对RTX Spark优化的本地模型和设置,并替用户完成配置。

安全方面,代理由NVIDIA OpenShell和微软MXC提供新的沙箱技术:MXC提供操作系统级安全,OpenShell让代理更易采用MXC,并增加凭证保护和安全监控。Hermes Agent将在本月底集成细粒度OpenShell控件和MXC,OpenClaw与GitHub Copilot已支持MXC。

本地与云端路由方面,英伟达推出开源模型路由库NVIDIA Switchyard,让代理在本地与云端LLM之间智能分配查询。英伟达称用户可借此减少云端使用,同时获得与纯云端运行相近的结果。Hermes将在10月晚些时候加入Switchyard;Perplexity Computer和GitHub Copilot已集成各自的路由方案。

英伟达还发布了面向RTX Spark的AI playbook,10月16日上线,内容包括设置第一个代理、构建AI chief of staff、配置开发系统或设计创意助手。

Nemotron 3.5 Bolt 74B:面向本地代理的新模型

NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB将于10月15日(周四)发布。英伟达称这是专为在RTX Spark上运行本地代理而构建的LLM,采用74B参数、9B激活参数的混合专家(MoE)架构,通过2-bit量化和量化感知训练压缩进24GB,以保留质量。

英伟达称该模型追求速度与智能的平衡:比多数流行稠密模型更快,同时比内存占用相近的多数流行MoE模型更聪明。上线时可通过llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth和LM Studio运行,也可经Hermes和OpenClaw等代理直接访问。

与其它Nemotron模型一样,Bolt 74B完全开源,包括训练数据、权重和配方,开发者可微调和自定义自己的代理。

创作软件:Adobe优化、Broadcast 2.3与ComfyUI、Blender更新

英伟达称Adobe正在为RTX Spark优化Photoshop、Premiere和Substance 3D,在AI、编辑、色彩和特效工作流上带来最高2倍加速。Photoshop的GPU加速合成让复杂图像编辑更快,并改进Remove Tool和Light Leaks等效果;Premiere加速播放、渲染、调色及Enhance Speech、Object Mask等AI功能;Substance 3D Painter加快纹理创建流程。英伟达称更新将分阶段推出,Photoshop和Premiere的AI功能优化已进入beta,Substance 3D更新即将到来。

NVIDIA Broadcast 2.3现已可下载,原生运行于RTX Spark,新增RTX Video Super Resolution、Frame Generation AI效果和Studio Voice配置文件。新的Offline File Processor可对预录内容应用Broadcast效果,英伟达称许多效果因无需维持实时性能而以更高质量运行。更新还引入MCP服务器和技能,让本地AI代理直接通过Broadcast调整效果、更改设置和处理文件。

ComfyUI新增RTX Video Frame Generation和RTX Video HDR两个节点,并支持导出EXR文件。英伟达称RTX Video Frame Generation为GeForce RTX 40系列及更新GPU提高视频帧率,RTX Video HDR把SDR素材转为HDR;两者结合RTX Video Super Resolution,可在单一ComfyUI工作流内完成放大、增强和细化。

Blender已发布5.3 beta版并兼容RTX Spark。英伟达称下个月Blender将加入DLSS Ray Reconstruction支持,允许在视口中实时更新,让艺术家在预览场景的同时导航。

开发工具:Windows on Arm原生支持与代理编码

英伟达与微软合作确保开发工具就绪。随RTX Spark发布的社区成果包括:首个面向Windows on Arm的PyTorch-CUDA构建、首个默认原生支持Windows on Arm的Python 3.15、首个原生Windows on Arm Conda安装器(含2000多个Conda包)。英伟达称在生态合作下,顶级15000个Python wheel中97%已就绪,其余由英伟达与社区继续推进。

GitHub Copilot在支持MXC之外,还更新其模型路由器HydraFusion以支持本地模型,开发者可用本地硬件减少token消耗,同时接入前沿智能。微软将MAI 1.1 Coding Flash等编码模型本地化,并把llama.cpp作为Windows ML后端。

英伟达推出开源GitHub仓库NVIDIA Skills,教代理使用NVIDIA CUDA-X工具和库,让用户即便不了解CUDA也能开发基于NVIDIA技术加速的应用。

llama.cpp和Unsloth现支持decision models,英伟达称这类模型让AI代理近乎即时地做决策,无需冗长推理循环,决策速度最高可达传统代理的200倍。llama.cpp还发布Windows原生配套应用Llama Windows,从Windows 11系统托盘运行,一键获取本地模型和Hugging Face Hub推荐模型。

游戏:上市支持与DLSS 5时间表

英伟达称RTX Spark上市时支持数百款热门游戏及反作弊,包括CONTROL Resonant、Cyberpunk 2077、Fortnite、Gears of War: E-Day、Genshin Impact、Hogwarts Legacy、Honkai: Star Rail、Marvel Rivals、NARAKA: BLADEPOINT、NBA 2K27和World of Warcraft等,并带来DLSS、Reflex、Remix、G-SYNC和光线追踪等RTX技术栈。

DLSS 5带3D引导神经渲染将于上市日登陆RTX Spark。英伟达称新的2倍速DLSS 5 AI模型10月16日首发于NBA 2K27,帧率最高提升1.4倍;该模型还将于11月5日起用于Hogwarts Legacy的DLSS 5,11月下旬用于Where Winds Meet。DLSS 5将于10月23日进入NVIDIA RTX Remix。

面向游戏内AI角色的Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB将于10月23日发布,是NVIDIA ACE的第三代SLM,结合自然对话、多轮工具使用、指令遵循和应用状态grounding,面向低内存占用和快速首token。10月23日起可在SkyrimNET中试用。

PAIR正式版与RTX Remix 1.6

NVIDIA PAIR个人AI路由器今日结束beta正式发布。这款免费开源工具自动发现并连接本地网络中的兼容PC,安装AI模型和推理引擎,并在可用系统间分配AI负载。正式版新增llama.cpp支持、从Hugging Face直接下载模型、可定制推理引擎设置和RTX Spark支持,可在Windows、Linux和macOS上运行。英伟达称PAIR首次发布仅一个月,社区已贡献超过10项功能和修复。

10月23日发布的RTX Remix 1.6中,ComfyUI Version 2将用侧边栏专用AI工具布局替代复杂的REST API节点连接,让modder和艺术家在RTX Remix内直接生成PBR材质,无需API设置。新的批处理功能支持从单张纹理实验扩展到完整mod项目,预设系统让非技术创作者无需接触节点图即可调整关键设置。

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